Crusader Kings II: cómo aprendí a no hacerlo y casarme con mi hermana

con motivo de la salida De Sagry Fury, Último DLC para los venerables Kings II de Paradox, me dije que en lugar de una prueba, me iniciaré en una declaración de amor apasionado por el simulador de vida medieval más avanzado de su época. ¡DEUS VETAT!

Antes de leer este muy buen artículo, te invito a ir a un viaje en el costado de mi prueba en la producción de Crusader Kings III en 2020. Spoiler: es bueno.

Pequeño punto histórico antes de comenzar. Crusader Kings II es un juego de gestión medieval, con elementos de juego de roles, donde, en lugar de liderar un país a la gloria, es una dinastía que controle. Es decir, puede comenzar a contar con un pequeño territorio insignificante en la parte inferior de la cadena feudal del Saint-Empire, y después de varias generaciones de parcelas y bodas, se quita del trono del Imperio. El juego fue el primero en abandonar el concepto de 2 o 3 extensiones grandes para adoptar una nueva política de DLC de paradoja, basada en contenido regular pagado (3 por año en promedio) acompañado de parches gratuitos que mejoran enormemente el juego. Con Sagry Fury, lanzada allí Es poco, el juego tiene 15 DLC. Algunos adicionales agregan consejos de tarjetas (como el subcontinente indio), otros están expandiendo la mecánica (forma de vida que permite más juego de rol de sus personajes) o agregue cosas totalmente nuevas (la debida de Reaper, que agrega epidemias y hospitales). En 6 años, Crusader Kings II se hizo totalmente irreconocible, y si creemos el ruido del corredor, los desarrolladores alcanzan los límites de lo que pueden hacer sin reescribir el código del juego. No importa porque Crusader Kings II es ahora el pináculo de su estudio. , si no es la forma de video video. Déjame convencerme.

Antes de comenzar, me gustaría detallar las novedades de la Furia Sagrada de DLC, que ciertamente es uno de los contenidos descargables más ambiciosos de la juego. Como su nombre lo indica, la furia santa se está concentrando mucho sobre la religión. Esto incluye el funcionamiento de las cruzadas y las guerras religiosas. Los paganos recibieron un poco de amor desde cuando los reformas, es posible personalizar la religión. Además, en particular, los personajes virtuosos pueden ser canonizados y las autoridades religiosas ahora tendrán que aprobar su coronación como emperador o rey. Para continuar en esta lógica, ahora podrá registrar su linaje en la historia con la introducción del concepto de línea de sangre que representa la herencia de un hombre particularmente grande (o mujer) de su dinastía. Cherry on the Cake, Sagry Fury también agrega nuevos modos de juego para iniciar su juego: el modo «Ráfaga» que le da a todos un solo condado o modo ducado y aleatorio que cambia totalmente la generación de cultivos, religiones, nombres y todo para un totalmente nuevo y parte extraña. Como siempre, el DLC está acompañado por un parche libre que reequilice dos tres cosas y mejora la calidad de la interfaz. Al no haber podido explorar todos los aspectos del DLC por su tamaño, todavía puedo decir que es esencial, aunque solo sea para el modo aleatorio que cambie la dinámica del juego. La mejora de las religiones es también un punto positivo, incluso si yo No he tenido una cruzada para ver para ver las diferencias.

Family Business

Paradox son regulares de la Gran Estrategia. Incluso podríamos decir que son los maestros indiscutibles, a menudo imitados, nunca igualados. Con su Europa Universalis y sus corazones de licencias de hierro, han demostrado que sabían cómo hacer juegos con mecánicos complejos, reflexionando con cierta precisión de los hechos históricos y sociológicos de la época. Ya sea que sea la edad de los descubrimientos en Europa, o la Segunda Guerra Mundial en Corazones de Hierro, los Juegos de Paradox tienen esto en común que uno controla un país y su destino y que el líder tiene solo poca importancia, excepto dos tres aumentos, o disminuye. , estadísticas o simplemente un reflejo de una ideología. Crusader Kings II podría haber adoptado este enfoque, permitiéndole controlar un reino medieval en 400 años de historia, sin preocuparse demasiado por quién lo dirige.

Crusader Kings II Furia sagrada
Podemos reemplazar a los humanos con animales en la furia santa, así: Goty

pero Aquí, los pequeños de Paradox conocen su historia y conocen muy bien que en la Edad Media, los estados nacionales no existían.Francia fue Francia solo porque había un rey de Francia. No había «cultura» francés, valores comunes que tienden a unir a un pueblo bajo el concepto de nación. Y así es como la idea de que en Crusader Kings II, no jugaríamos un país, sino una dinastía. Lo que se controla en CKII no es un territorio, sino una familia, cuyo objetivo principal es tener la mayor cantidad de títulos, y acumulará riquezas, poderes y vasallos. Y, entonces, lo que podría haber sido un juego simple de gran estrategia se convirtió en un híbrido entre la gestión, la estrategia y especialmente el juego de roles. Aprovechamos el papel de nuestro carácter, para reaccionar a los eventos de eventos de sus estadísticas. Si su tipo tiene buenas estadísticas de guerreros, será el momento de extender su reino por la fuerza bruta, mientras que un rey más diplomático se beneficiará de sus talentos para tejer una red de aliados, y sobre todo, cepillarse sus vasallos en la dirección. del cabello.

Crusader Kings II Holy Fury
AH Sí y además de los vasallos, hay También es su consejo para administrar

Porque la vida del rey feudal no es una vida de todo el poder. La monarquía absoluta como la audición de Luis XIV aún no existía, y el rey es solo el último enlace de una cadena de personajes más o menos poderoso. Su reino es solo un equilibrio de fuerzas que deben gestionarse constantemente. Preste atención a sus vasallos, especialmente a sus duquetes, para evitar que se vuelvan demasiado poderosos y tomen la idea divertida de probar cosas como usted punzando la corona. La fuerza del juego es que, por su mecánica, aquí una transcripción detallada del sistema feudal, le da al cuerpo a los NPC que son solo aglomerados de estadísticas y retratos feos. Muy rápidamente, podemos preferir un cierto vasallo en lugar de otro por razones no claras, mientras odiamos un duque porque es un poco demasiado codicioso y sigue pidiendo más. Por la parte, Crusader Kings II se convierte así en un bazar feliz de conteos, duques, reyes y emperador, por no mencionar las figuras religiosas como el Papa, que será necesario saber cómo manejar con tacto y diplomacia. No es solo un juego de administración, es, literalmente, un simulador de la vida, y en él, CKII es único.

La historia y las historias

Si Crusader Kings era solo un gran generador de historia en el medio Edades que ya serían malas. Pero el juego también es una colección de pequeñas historias que dan un cierto ambiente bajo el título. Los eventos aleatorios estaban al primer limitado: parte de caza, banquete, ese tipo de cosas, y tendían a repetirse. Pero sobre las extensiones y parches, los equipos de Paradox han ampliado este concepto. Por lo tanto, puede decidir, por ejemplo, irse en peregrinación, en una larga cadena de búsquedas de tubos. O intenta descubrir los secretos de la inmortalidad, o tal vez investigar a los ancianos viejos. Incluso puede unirse a una compañía secreta y así obtener prestigio, poderes, algunos de los cuales a veces son sobrenaturales (el juego es muy fuerte para mezclar historia y superstición), pero tenga cuidado de no ser descubierto por las autoridades religiosas si venela Satanás, el Estaca, se quema. Después de 400 horas, el juego todavía me sorprende a veces (menos de lo necesariamente) con eventos divertidos, dramáticos, extraños y místicos. Crusader Kings está impregnada con el amor de los equipos de Paradox para la pequeña historia en el gran, pero también de su humor a veces Potache.

Santa Fury le permite comenzar en un mapa totalmente aleatorio y dondequiera que todos tengan un condado (aquí 200 años después)

El placer de tocar su carácter entre eventos y relaciones interpersonales Mingles con el placer más clásico de los juegos de paradoja: la historia alternativa (y también la furia sagrada, el último DLC, le permite ir aún más con sus opciones de inicio en un mundo totalmente aleatorio). Si una civilización es más abstracta en su forma de acercarse a la historia, los títulos de Paradox salen de una situación histórica probada (la partida de la Parte) y luego evolucionan de acuerdo con lo que decide el jugador y el IA. Este último es aún más importante que en otros juegos de desarrolladores. Como no es un país «abstracto», sino de personajes, sentimos como vivir en un mundo vivo que reacciona a lo que hacemos. Obviamente, todo esto se rige por los números, pero la ilusión es perfecta y es casi tan agradable comenzar el juego en el modo de espectador para ver lo que hará la AI, pero lo reproducirá.No cuento la cantidad de publicaciones en la Surbredit de los reyes de Crusader, que se maravillan, o se ríen, de situaciones totalmente absurdas y épicas a las que una parte puede tener éxito.

Crusader Kings II Sagry Fury
Santa Fury le permite personalizar su religión pagana y mejora las Cruzadas

Los juegos de paradoja, algunos más que otros, también tienen la inmensa ventaja de ser mododable hasta el infinito. El motor de juego está directamente editable a través de un editor de texto simple, y todas las variables se pueden cambiar. Y así surgió que es probablemente el mejor juego de juegos de tronos posible: The Crusader Kings 2 Mod: un juego de tronos. Los mecánicos ya estaban allí, los Modders ya no tuvieron que expandirse y modificar el mapa del juego para reflejar el mundo de Westeros. Olvídese de los juegos muy malos o juegos de estrategia recientes que han tratado de surfear el éxito de la serie, el verdadero juego fue aquí con todo lo que va con: Long Winters, los dragones, las parcelas, las guerras épicas, los caminantes blancos, el Muro y yo pasamos. Es virtualmente un nuevo juego. Además de los mods, CKII es el primer juego que le permite oficialmente exportar su parte al siguiente título en la cronología, en este caso Europa Universalis IV. Es, por lo tanto, posible hacer una campaña completa de CKII con todos los DLC (por lo que de 769 a 1453) y para continuar su parte en la UE IV hasta 1821. Y si es realmente incondicional, los fanáticos obviamente han hecho un convertidor. Victoria II para continuar hasta 1933 (no es muy interesante continuar con los corazones del hierro IV, aunque existe el convertidor, el juego realmente talló para reflejar la Segunda Guerra Mundial y es menos flexible cuando «actúa para administrar una historia alternativa ). Con 2 juegos, puedes jugar por más de 1000 años de historia. Y pocos títulos vienen a hacer eso. Así que por eso Crusader Kings II es un poco maravillosa, y fácilmente el mejor juego de esta década. No es solo una hoja de Excel Glorificada, ya que tendemos a parodoxos, es un trabajo que sucede para simular el mundo medieval mientras tendemos un alma y mucha personalidad. El futuro de Crusader Kings II es incierto, los desarrolladores han reconocido recientemente que fue muy difícil trabajar en el juego después de 6 años de cambios más o menos importantes, y Sagry Fury tiene un gusto del fin de reinar con sus opciones. Más extraño, Como comenzar en un mundo totalmente alternativo. Ni siquiera está seguro ver a un Crusader Kings III, quien sufriría de la comparación con su mayor, ya que necesariamente será menos completo y alcanzó lo que se llama el síndrome de los Sims: retirar las características que estaban en el juego antes, para revender DLCS. Quién sabe, tal vez Paradox pasará algún tiempo rehacer con todos sus DLC para venderlo como un CKII «Ultimate» que hará una base mejor para otras extensiones, o estarán contentos de mantener el juego Tel What, como testimonio de sus edad de oro. Mientras tanto, todavía tenemos sus otros títulos, y especialmente Stellaris, quien, con su contexto totalmente ficticio, ofrece a los equipos de paradoja una manera de expresar plenamente su creatividad de la manera más desenfrenada posible, y francamente me que me conviene. Y si quieres saber cómo jugar una parte de Crusader Kings II, el Good Veltar explica todo eso.

Simulación compleja de Europa medieval

El enfoque original de la gran estrategia

La narración que nace sus acciones y sus relaciones

lo bueno

el TUTO como toda la paradoja

tiene un poco de edad visualmente

tritri

tritri

Aquí para hablar de juegos con hojas de cálculo, aka 4x, gran estrategia, gestión. También experto en juegos espaciales, tira regularmente al ciudadano de la estrella de la ambulancia. También la peor pesadilla de nuestros queridos correctores

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