Kem


Requisitessness

Il kem sta inizialmente giocando quattro giocatori e con un set di 32 carte o 52 carte.

Layout PlayersModifier

I giocatori sono disposti su entrambi i lati di un tavolo. Ogni giocatore è diagonalmente dal suo compagno di squadra: quindi è seduto accanto al suo avversario.

Preparazione del gamemodifier

I giocatori della stessa squadra sono adatti prima di un segreto Segno che permetterà loro di avvisare il loro compagno di squadra (graffiando la testa, pronuncia una parola se tutti i giocatori accettano di giocare a parlare, ecc.). Nessuna regola definisce quale segno è autorizzato o meno. Se alcuni desiderano vietare determinati segni come parole o segni non visibili di tutti, devono lasciarlo sapere dall’inizio del gioco.

Nessuna regola non specifica anche se si deve avere un singolo segno . Per squadra o se si può avere di più, è per i giocatori d’accordo con l’altro su questi termini. Di solito il kem è giocato con un singolo segno per squadra. Se un giocatore singolo rifiuta che le squadre possano avere diversi segni, il gioco è giocato con un segno.

Il donatore distribuisce le carte da una per uno a ciascun giocatore, quattro carte a persona.

Se un giocatore riceve quando somministrato tre o quattro carte identiche, quest’ultimo deve mostrarli, metterli al tallone, quindi attirare rispettivamente tre o quattro altri tre o quattro.

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restituiamo quattro carte del tallone che indossiamo il tavolo. Il giocatore che ha restituito le pubblicità: “La caccia è aperta”. Finché non ha fatto gli altri giocatori e se stesso non può scambiare le loro carte. Ognuno dei giocatori può scambiare una o più delle sue carte con quelle sul tavolo, potrebbe persino andare così lontano da scambiare la sua intera mano contro di loro. Ma i giocatori devono prima chiedere la loro carta prima di raccogliere il numero corrispondente sul tavolo. È vietato avere più di 4 carte nelle mani. Una volta completata la maniglia, è un altro giocatore che deve restituire le carte.

Quando nessuna scheda di scambio dei giocatori Dal pochi secondi, qualsiasi giocatore può offrire una scansione del tavolo. Se gli altri giocatori sono d’accordo, le quattro carte vengono sostituite in modo da creare nuovi scambi. Se un giocatore dice di no, deve scambiare e il gioco riprende fino a quando un altro giocatore offre di spazzare. Nessun giocatore può pronunciare Kem o uno dei suoi derivati (vedi le regole qui sotto) quando il gioco è la scansione: la spazzata inizia non appena un giocatore richiede ad alta voce (che gli altri hanno risposto o meno) e finisce quando il giocatore che ha consegnato 4 Le nuove carte sulla tabella afferma che la caccia è aperta.

Una maniglia viene riprodotta in 10 punti. Se una squadra fa un contro-kem quando gli avversari non hanno, perde 1 punto.

le carte del tavolo che vengono rimosse dal gioco come e quando il gioco va di lato, in cosa è chiamato “spazzatura”. Le carte della spazzatura devono essere insistentemente dei viso nascosti in modo che nessuno dei giocatori possa vedere quali carte non sono più in gioco e quindi quale Kem è impossibile da fare prendendo tale o tale carta sul tavolo. Per ragioni simili, quando un giocatore mescola il tallone prima di distribuire le carte, deve nascondere la carta in basso, altrimenti i giocatori sapranno che questa carta non accadrà prima della fine del tallone. Una volta tutte le carte del tallone nella spazzatura, la spazzatura diventa il nuovo tacco, dopo essere stato mescolato.

  • La maniglia avviene in questo modo fino a quando un giocatore ha in mano quattro carte identiche (che è chiamato un kem). Quindi firma il suo partner, usando il segno segreto precedentemente concordato. Il partner deve dire “Kem” per salvare 1 punto alla sua squadra. Se ha anche quattro carte identiche, dice “Double Kem” per vincere 3 punti alla sua squadra. Un “doppio kem” non può essere contrastato da un “contro Kem’s”.
  • Tuttavia, se la squadra avversaria dice “contro Kem’s” prima di esso, segna 1 punto se il La prima squadra aveva un kem. Il “contro Kem” non funziona davanti a un “doppio kem”.
  • Se una squadra era sbagliata (ha detto “Kem” mentre lei non avrebbe dovuto), lei Salva 1 punto all’altra squadra.
  • Se un giocatore di una squadra dice “contro Kem” mentre il giocatore della squadra avversaria non ha Kem, il giocatore di quest’ultimo deve Mostra due carte, a quella, e solo quella, che ha detto “contro Kem”. Quest’ultimo non ha il diritto di comunicare le carte che ha appena visto nel suo compagno di squadra. Inoltre, il giocatore che ha sbagliato non è più il diritto di dire “contro Kem”.

Un “Kem” e i suoi derivati possono essere pronunciati non appena un giocatore ha in entrambe le mani o non 4 carte identiche, non è necessario attendere che tutte le carte siano raccolte. Una carta sollevata dal tavolo è una carta in mano: un giocatore non può dire che non aveva Kem perché non avesse ancora preso la carta ancora e prevedeva di riposare finalmente prenderlo un altro. Tuttavia un giocatore può toccare una carta e non prenderlo, non conta come nelle sue mani fino a quando non è completamente decollato dal tavolo.

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